Глава NVIDIA считает, что будущее видеоигр за нейронным рендерингом и ИИ-персонажами

Глава NVIDIA считает, что будущее видеоигр за нейронным рендерингом и ИИ-персонажами
  • Автор темы Автор темы XenBaza
  • Дата начала Дата начала

Добро пожаловать!

Мы охватываем все аспекты современной технологической революции. От микроскопических чипов до бескрайних облачных хранилищ, от алгоритмов искусственного интеллекта до футуристических концепций транспорта будущего – наши материалы позволят вам оставаться в курсе последних тенденций и понимать, как они влияют на наш мир. Мир технологий развивается с головокружительной скоростью, и мы приглашаем вас отправиться в это увлекательное путешествие вместе с нами. Будьте в курсе, анализируйте, вдохновляйтесь и формируйте будущее уже сегодня!

XenBaza

www.xenbaza.ru
Глава NVIDIA считает, что будущее видеоигр за нейронным рендерингом.


На выставке CES 2026 NVIDIA впервые за пять лет не представила новых игровых видеокарт, сделав ставку на ИИ. Компания показала суперкомпьютер следующего поколения и апскейлер DLSS 4.5.

Генеральный директор Дженсен Хуанг заявил, что будущее графики принадлежит не классической растеризации, а нейронному рендерингу. Он предсказал эру, когда передовые технологии позволят генерировать изображения любого стиля - от гиперреализма до мультяшной графики. При этом фреймрейт будет доходить до сотен кадров в секунду.

Хуанг заявил, что скоро каждый неигровой персонаж (NPC) будет управляться собственным искусственным интеллектом. Это приведет не только к визуальному, но и к эмоциональному реализму. Подход также позволит сократить время разработки, избавив студии от ручной анимации каждого персонажа. Глава NVIDIA видит будущее видеоигр в развитии ИИ-технологий, а не в увеличении мощности GPU.
 
Назад
Сверху Снизу