ИИ наконец-то добрался до Adobe Premiere и After Effects

ИИ наконец-то добрался до Adobe Premiere и After Effects
  • Автор темы Автор темы XenBaza
  • Дата начала Дата начала

Добро пожаловать!

Мы охватываем все аспекты современной технологической революции. От микроскопических чипов до бескрайних облачных хранилищ, от алгоритмов искусственного интеллекта до футуристических концепций транспорта будущего – наши материалы позволят вам оставаться в курсе последних тенденций и понимать, как они влияют на наш мир. Мир технологий развивается с головокружительной скоростью, и мы приглашаем вас отправиться в это увлекательное путешествие вместе с нами. Будьте в курсе, анализируйте, вдохновляйтесь и формируйте будущее уже сегодня!

XenBaza

www.xenbaza.ru
ИИ наконец-то добрался до Adobe Premiere и After Effects.


Компания Adobe анонсировала крупное обновление фирменных приложений Premiere и After Effects с упором на автоматизацию видеомонтажа на основе ИИ.

Ключевая новинка - инструмент «Маска объекта» на базе ИИ, который позволяет выделять и отслеживать людей или объекты прямо в видеоклипе одним кликом. Достаточно навести курсор и выбрать объект - маска создаётся и привязывается к движению за считанные секунды, с возможностью ручной корректировки формы и размера. Обработка выполняется локально на устройстве с использованием собственной модели Adobe, без передачи пользовательских данных для обучения.

Также в Premiere был обновлён инструмент «Маска фигуры». Теперь маски «Эллипс», «Прямоугольник» и «Перо» создаются напрямую с панели инструментов, а элементы управления стали точнее и удобнее. Adobe заявляет, что обновлённый алгоритм трекинга масок работает до 20 раз быстрее по сравнению с предыдущими версиями. Дополнительно Premiere получил прямой импорт медиа из Firefly Boards - ИИ-холста Adobe, а Adobe Stock теперь полностью интегрирован в интерфейс программы.

Для After Effects компания добавила поддержку импорта SVG-файлов, что упрощает работу с графикой из Illustrator. Кроме того, в программе появились 3D-параметрические сетки для создания графики и фотореалистичных объектов прямо внутри изображений. Поддерживаются базовые примитивы - кубы, сферы, цилиндры, конусы, торы и плоскости, что расширяет инструментарий для моушн-дизайна и визуальных эффектов без необходимости стороннего 3D-ПО.

Обновления уже доступны всем подписчикам соответствующих пакетов приложений Adobe.
 
Назад
Сверху Снизу