Nvidia убивает рынок ПК ради облачного гейминга

Nvidia убивает рынок ПК ради облачного гейминга
  • Автор темы Автор темы XenBaza
  • Дата начала Дата начала

Добро пожаловать!

Мы охватываем все аспекты современной технологической революции. От микроскопических чипов до бескрайних облачных хранилищ, от алгоритмов искусственного интеллекта до футуристических концепций транспорта будущего – наши материалы позволят вам оставаться в курсе последних тенденций и понимать, как они влияют на наш мир. Мир технологий развивается с головокружительной скоростью, и мы приглашаем вас отправиться в это увлекательное путешествие вместе с нами. Будьте в курсе, анализируйте, вдохновляйтесь и формируйте будущее уже сегодня!

XenBaza

www.xenbaza.ru
Именно такую теорию высказал автор известного YouTube канала про IT-технологии.


Именно такую теорию высказал автор известного YouTube канала про IT-технологии. По его словам, на фоне дефицита памяти Nvidia снизила производство RTX 50 на 30-40%, остановила выпуск популярной 5060 Ti на 16 ГБ и может вообще отказаться от релиза RTX 50 Super. На фоне этого цены на видеокарты, которые только-только приблизились к РРЦ, стали снова ощутимо расти.

Понимая, что без возможности собрать ПК многие пользователи обратятся к облачному геймингу, Nvidia и тут решила «снять сливки», введя лимит в 100 часов в месяц на своем сервисе GeForce NOW.

Все это, по словам Gamers Nexus, многоходовочка, чтобы люди были не просто вынуждены играть в облачных сервисах, но и приносили компании ощутимые деньги: так, 4 часа гейминга в день обойдутся в $2000 за 5 лет, а это цена весьма неплохого игрового ПК.
 
Назад
Сверху Снизу