Компания, создавшая один из самых популярных игровых 3D-движков, сообщила что в марте на GDC покажет бета-версию нейроинструмента, который позволит собирать полноценные казуальные игры вообще без написания кода, используя только естественный язык.
Гендиректор Unity Мэтт Бромберг сообщил, что такой ИИ будет понимать контекст проекта и опираться на уже существующие модели, цель – превратить нейросеть в мостик между творческой искрой и готовой игрой. При этом в Unity понимают, что едва ли геймеры захотят играть в «нейрослоповые» проекты – но тем не менее считают, что за ИИ-движками будущее.
Гендиректор Unity Мэтт Бромберг сообщил, что такой ИИ будет понимать контекст проекта и опираться на уже существующие модели, цель – превратить нейросеть в мостик между творческой искрой и готовой игрой. При этом в Unity понимают, что едва ли геймеры захотят играть в «нейрослоповые» проекты – но тем не менее считают, что за ИИ-движками будущее.